GPU・グラフィックボード

AI動画生成

LTX 1 を 16GB VRAM で量産する実測ガイド|LTX 2.3 は動くか(RTX 5080 / 5060 Ti)

LTX 1 は 16GB VRAM の RTX 5080 / RTX 5060 Ti でも量産に足る軽量動画生成 AI モデルである。生成時間 5 分台・Peak VRAM 15.9 GB の実測データを出典付きで整理し、版ごとのライセンス差(v0.9.1 は研究・学術目的限定、v0.9.6 以降は Open Weights License)も併記した。
GPU・グラフィックボード

MINISFORUM DEG1実機レビュー|OCuLink eGPUドックが認識しない時の対処とRTX 4070 Super半年運用

MINISFORUM DEG1はOCuLink PCIe 4.0 x4接続のeGPUドックで、仕様上はThunderbolt 3/4の倍近い帯域がある。RTX 4070 Superを半年運用し、デスクトップでの認識問題とBIOS調整、ComfyUI/Ollamaで2枚を同時に動かした実測をまとめる。
GPU・グラフィックボード

NVIDIA GPUドライバー最適化が決めるAI実効性能|RTX世代別ハードとソフトの相互作用

NVIDIA GPUの実効性能はハードスペックだけでは決まらない。ドライバー最適化・CUDAエコシステム・シェーダーコンパイル処理の各層がAI推論とゲーム双方の体感を左右する仕組みを、RTX 40/50シリーズ別に整理する。
GPU・グラフィックボード

RTX 4070 12GB VRAMの実力をRedditから読み解く|ローカルAIとミドルレンジ構成の優先順位

RTX 4070の12GB VRAMはローカルLLM・SDXLでどこまで戦えるか。r/LocalLLaMAやr/buildapcの議論、NVIDIA公式仕様、実機RTX 5080 16GBの計測値を突き合わせ、ミドルレンジ構成のアップグレード優先順位を整理する。
GPU・グラフィックボード

Qwen3.6-27Bとは?Dense 27BコーディングLLMをローカルGPUで動かすガイド

Qwen3.6-27BはAlibabaのDense 27BマルチモーダルLLMで、コーディング性能を重点強化。4bit量子化は16GB VRAMだとCPUオフロードを伴い、全量GPUは合計32GB級が目安。RTX 5080単体・デュアルの実測付きでローカル運用を解説。
GPU・グラフィックボード

RTX 5080 16GB VRAMの壁に関するよくある疑問7選|今回測った27B〜32B(Dense型)は6.2〜10.3 tok/s

RTX 5080 16GBでQwen3.5 27B・Gemma 4 31B・Qwen3 32Bを実測。既定タグでは全レイヤーが載らずCPU側へ回り6.2〜10.3 tok/sまで低下する一方、14Bクラスは75〜77 tok/s。MoEのGemma 4 26B A4Bは58.6 tok/sを維持した。
GPU・グラフィックボード

VRAM 16GB:RTX 5080 VRAM不足でLLMが起動しないエラーの解決法|原因と対処法を徹底解説

RTX 5080(VRAM 16GB)でモデルが載らない・極端に遅いときの切り分け方。Ollamaの配置は100% GPU/100% CPU/CPU・GPU混在/ロード失敗の4つに分かれ、ollama psとsize_vramで判定できる。gemma4:26bは27%、qwen3.5:35b-a3bは42%がCPU側に置かれた実測とあわせて、対処の優先順位を整理した。
ComfyUI

ComfyUI推奨スペック実測ガイド|VRAM 8・12・16GBとメモリ・CPU

SDXL級の標準的な画像生成を動かすためのComfyUIの必要スペックは、グラボのVRAM 8GB、PC本体のメモリ(システムRAM)16GB、空き50GB以上のストレージ(SSD推奨)がひとつの出発点になる。VRAM 8GBでSDXLを動...
GPU・グラフィックボード

VRAM不足エラーの原因と解決法|Stable Diffusion・Ollama実測データで解説

Stable Diffusionで画像を生成しようとしたら、突然 CUDA out of memory の赤文字。Ollamaでモデルをロードした瞬間、画面がフリーズ。ローカルAI環境を使い始めた人が最初にぶつかる壁が、このVRAM不足エラ...
GPU・グラフィックボード

RTX Neural Texture CompressionでVRAM使用量80%削減|NVIDIAの新技術とAI活用

NVIDIAのRTX Neural Texture Compression(NTC)を解説。SDKの計算例ではテクスチャのVRAM量をBC圧縮と比べて約8割減らす仕組み、DirectX 12・Vulkanの対応状況、AMD・Intelの動き、AI用途への波及を2026年10月時点で整理。