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GPU・グラフィックボード

16GB VRAMで38%あふれる qwen3.5:35b-a3b、2枚目でオフロード解消し約1.9倍に|RTX 5080+5060 Ti(Oculink)実測

RTX 5080単体では35B MoE(qwen3.5:35b-a3b)の約38%がCPUへあふれ65.99 tok/s。Oculink接続の2枚目GPUで全量VRAM化(オフロード0%)し、125.87 tok/sへ約1.9倍に。効く決め手はVRAM容量(あふれの解消)という当サイトの実測を解説します。
GPU・グラフィックボード

llama.cpp b9145解説|Intel ArcのSYCLメモリ二重消費を約9分の1に削減

llama.cpp b9145とは、SYCLバックエンドのメモリ二重消費を解消した修正リリース。 Intel Arc GPUでローカルLLMを動かすと、VRAMに余裕があるはずなのにシステムRAMが先に枯渇してOOMで落ちる。この奇妙な現象に2026年5月14日、ggml-org/llama.cppリリース「b914…
GPU・グラフィックボード

llama.cppのビルドが20種類以上あるのはなぜ?OS・GPU別ビルドの選び方

llama.cppとは、CPUとGPUの双方でLLMをローカル実行するための軽量推論エンジンだ。 llama.cppの公式リリースを開くと、ひとつのタグに対して20種類以上のビルドが並んでいる。macOSのApple Silicon版、In...
ComfyUI

LTX 1をComfyUIで動かすノード構成の全体像|スクリーンショットで見る基本ワークフロー

LTX 1動画生成ComfyUIワークフローのノード構成を画面キャプチャ中心で解説。15ノードでLTX+RIFE VFI+H264出力まで組む手順、各ノードの役割と設定値、サンプラー・VAEデコード比較表、つまずきやすいポイントを実機検証ベースでまとめる。
ComfyUI

LTX 1動画を4Kアップスケールする|1段階シンプル法・2段階品質法・バッチ処理法【Adobe Stock向け】

4Kアップスケールとは、低解像度で生成した動画をAIモデルで高解像度化する処理で、Adobe Stock向けストック動画の最終出力に必須の工程である。本記事では「8秒・4K(3840x2160)・60fps mp4」をAdobe Stock...
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ComfyUI推奨スペック|VRAM 8GB・12GB・16GBとメモリ・CPUを実測と目安で解説

2026年にComfyUIで画像生成を始めるなら、VRAM 8GBが実用上の出発点。ただし快適に使いたければ12GB以上が現実的な選択肢になる。「自分のGPUでComfyUIは動くのか」「何GBあれば足りるのか」——この疑問に対して、当サイ...